Battlerite: Zander, guía y construye

Nuestros artículos sobre Battlerite Battlerite: Zander, guía y construye Battlerite: Zander, guía y construye ¿Cómo jugar a Zander? ¿Cuáles son sus habilidades o su Loadout más fuerte? ¡Te lo contamos todo!

Battlerite: Zander, guía y construyeCuando la famosa compañía de teatro "The Phantomime Masquerade" se disolvió después de una serie de trágicos eventos, su fabuloso mago Zander se evaporó sin dejar rastro. Conocido por sus inimitables trucos de cartas, teletransportes, duplicaciones y transformaciones, este distinguido ilusionista ha regresado de entre los muertos para transformar las arenas ceremoniales de todo el mundo en sueños espectaculares.



Presentando al campeón

 

Zander es un Campeón de tipo de apoyo teniendo un arsenal de habilidades muy completo y permitiéndole ejercitarse excelente control y muy buen daño a sus enemigos. También tiene una muy buena capacidad de curación y, sobre todo, es capaz de ayudar a sus aliados de muchas maneras, como permitir que sus aliados se teletransporten a donde quieran usando Portal. Sin embargo, presta atención a la fragilidad del personaje en términos de puntos de vida. Zander resulta ser excelente soporte. 

Información
Tipo apoyo
Punto de vista 210
Precio Battlerite: Zander, guía y construye 5800
Precio Battlerite: Zander, guía y construye 900

habilidades

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Disparo con efecto : Lanza dos cartas mágicas. cada uno inflige 6 puntos de daño a los enemigos, cura 5 puntos de golpe a los aliados, y te cura por 2 puntos de golpe en el impacto Aplicado Corazones a los enemigos golpeados.  



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gran conjuro : Un proyectil mágico pesado que inflige 28 puntos de daño y atravesar enemigos. Inflige Catalizador Arcano en objetivos de impacto.  


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Mirror Image : Te inmaterializa y te mueve a la ubicación objetivo, dejando un Ilusión detrás de ti.  

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Portal : Coloca un portal en la ubicación objetivo que teletransporta a los aliados uno a la vez, retirándolos del combate por 1,5 secondes antes de reaparecer en un lugar de su elección. Teletransportarse a Ilusión aumenta su duración 1 segundo y le da la posibilidad de reiniciar el Portal para elegir una ubicación de destino. 


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Truco de las ovejas : Transforma a los enemigos en el área objetivo en criaturas inofensivas, haciéndolos incapaces de usar sus habilidades para 2,5 secondes. Si el objetivo sufre 20 puntos de daño, el efecto termina. 

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Foco (Habilidad EX): Ilumina la ubicación del objetivo, curando a los aliados por 28 puntos de golpe colgante 2 secondes y eliminando todos los efectos negativos sobre el impacto. 

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Juego mental (habilidad EX) : Sopla un cono de nieve que inflige 21 puntos de daño también Enfriar: cuya duración es máxima. El daño afecta directamente a los objetivos afectados por Congelar.  

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Forma de conejo : Te transforma en un conejo para aumentar tu velocidad de movimiento en 80% y eliminar todos los efectos obstaculizadores. Golpea a los enemigos cercanos. 

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El prestigio: Convoca a un gran ilusión en la ubicación objetivo.  

 


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