1.13. Eleve o Notilus à superfície

    Nesta primeira área, você deve restaurar dois guindastes para tirar o submarino das profundezas desta lagoa esverdeada.

    Então vamos começar com o guindaste à direita (Imagem 1). Atingir seu pico no estado atual das coisas é impossível. Suas plataformas não são orientadas corretamente. Use tinta nas porcas para girá-las (Imagem 2). Quando chegarem à posição correta, dissolva a porca para pará-la. Uma vez no topo, pinte a roda dentada para operar a primeira grua (Imagem 3).


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    ***** SIDE QUEST: ENCONTRE AS PEÇAS DO DINGO *****

    Antes de descer, olhe para a parede nas suas costas (Imagem 4) que é possível dissolver. Ele também abriga um pequeno recesso secreto (Imagem 5) no qual a perna direita do Pateta se esconde!

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    Isso é uma coisa boa feita. É hora de começar a explorar novamente. Na margem oposta, você percebe um pedaço de pilar a ser pintado (Imagem 6). Suba nele usando os escombros próximos ou a coluna à direita para chegar ao topo do templo (Figura 7). Reviva o equipamento para revelar as plataformas à esquerda (Figura 8).


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    Suba graças a eles e faça desaparecer essa parte do cenário (Imagem 9) para descobrir um novo equipamento (Imagem 10). Ao pintá-lo, dois pilares saem do chão (Imagem 11).


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    Suba nele (Figura 12) e depois limpe o telhado da prisão para libertar Starr (Figura 13). Como agradecimento, ele conserta o segundo guindaste e poupa você de uma dolorosa sequência de escalada.

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    O Notilus finalmente surgiu (Imagem 14)! É hora de entrar na fase 2D tradicional!

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    Escrito por Mugi em 02/12/20101.12. Tela de projeção Discoveryland 1.14. Feche as válvulas / Fale com o Skimmer
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