Battlerite: Shifu, guia e construção

Nossos artigos sobre Battlerite Battlerite: Shifu, guia e construção Battlerite: Shifu, guie e construa Descubra as habilidades e um exemplo de "Carregamento" para Shifu no Battlerite.

Battlerite: Shifu, guia e construção

Especialista na arte marcial de Ni'Shu e mestre da lança, Shifu é um duelista altamente móvel e perigoso. Sua extraordinária proeza de combate consiste em uma saraivada de ataques mortais. Enfrentar Shifu é como entrar em um redemoinho de lâminas.



 

Apresentação do Campeão

 

Shifu é um excelente lutador dentro da arena. O personagem é relativamente fácil de entender, mas bastante difícil de interpretar, ou melhor, de dominar. Portanto, não é adequado para iniciantes puros. Por outro lado, Shifu bem feito acaba sendo muito eficaz. Tem dano muito bom, grande mobilidade e controle suficiente. Com um mínimo de experiência em Battlerite, Shifu é, portanto, uma excelente escolha. 

habilidades

 

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Corte de Lança : Golpeie com sua lança, infligindo 10 de dano. Acertos bem-sucedidos carregam sua arma. Cada carga aumenta o dano emEmpalar.

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Empalar: Golpeia com sua lança para frente, infligindo 9 de dano para todos os inimigos atingidos e 5 de dano bônus por carga de arma.

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Fleetfoot : Você se torna temporariamente imaterial e sua velocidade de movimento aumenta em 35%.


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Kunju : Anula o próximo ataque corpo a corpo ou projétil. Contrariar um ataque cura você de 16 pontos de vida e o torna imaterial e se teletransporta para trás de seu inimigo. seu próximo Corte de Lança causará danos adicionais.



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Dardo : Lança um dardo que inflige 12 danos e atrai você para o inimigo. O dardo também pode ser usado para puxá-lo em direção a uma parede.

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Tempest Rush (Habilidade EX) : Você se torna temporariamente imaterial, sua velocidade de movimento é aumentada em 50% e seus ataques Corte de Lança cuidar de você 14 pontos de vida.


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Arpão (Habilidade EX) : Lança um arpão que inflige 16 danos e atrai o inimigo em sua direção. O arpão pode ser usado para puxá-lo em direção a uma parede.

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Balanço do tendão: Um ataque de cone infligindo 12 de dano et Incapacidade em todos os inimigos na área para 2,6 secondes.

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Redemoinho: Você gira em uma dança de lâminas que inflige 112 de dano en 2,75 secondes para os inimigos próximos.


Carregamento / Carregamento

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Que " Chargement permitirá que você tenha bons danos, boa mobilidade e o fornecimento de energia de " A lança é o Caminho permitirá que você obtenha energia muito rapidamente. Sinta-se à vontade para substituir " Mestre do dardo por " Truques sujos » se você se deparar com um campeão de longo alcance como Taya por exemplo. 

Esses guias serão atualizados sempre que possível. A maioria de Carregamentos é baseado em jogadores de alto nível da comunidade Battlerite para garantir a legitimidade. Quanto a Carregamentos, é provável que mudem muito em breve!

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