FAQ de Detroit : Become Human

    FAQ de Detroit : Become Human

    Como o próprio nome sugere, esta parte do nosso solução completa Detroit: Torne-se Humano terá como objetivo responder a todas as suas perguntas. poste seu questão nos comentários no final da página. Os leitores, bem como os editores deste passo a passo, tentarão respondê-lo o mais rápido possível. Abaixo está uma tabela mostrando como desbloquear todos os capítulos do jogo, bem como nosso nível de progresso deste passo a passo:



    CAPÍTULOS PERSONAGEM DESCRIÇÃO
    A tomada de reféns Connor Primeiro capítulo de Detroit Become Human no qual você interpretará Connor. Este ato tem seis finais diferentes:

    • Connor não conseguiu alcançar o desviante a tempo
    • Connor mergulhou para agarrar Emma e caiu
    • Snipers derrubaram o desviante
    • Connor morreu protegendo Emma.
    • O desviante derrubou Connor
    • Connor atirou no desviador

    Na varanda, você poderá desbloquear a reviravolta "Salve o policial ferido".

    abertura Kara Cutscene durante a qual você conhecerá Kara, um andróide pertencente a Todd.
    nuances Markus Capítulo fazendo você jogar o terceiro andróide de Detroit Become Human: Markus. Durante este ato, você explorará a cidade de Detroit pela primeira vez em busca de um pacote.
    Uma nova casa Kara Durante este ato, você terá a possibilidade de desbloquear duas reviravoltas que modificarão a história de Detroit - Become Human:

    • Kara vê uma arma
    • Kara encontra um caminho para baixo
    O pintor Markus Capítulo durante o qual você terá que cuidar de Carl com Markus. Informação: você terá que reiniciar este capítulo pelo menos duas vezes para desbloquear todos os ramos disponíveis.

    Informação: nenhuma escolha durante este capítulo influencia o resto de Detroit Become Human.
    Companheiros de equipe Connor Você tem duas maneiras de completar este capítulo: resolvendo o crime ou não.

    Ao resolver o crime com sucesso, você obterá o final: Deviant Found e desbloqueará o capítulo "O interrogatório".

    Informação: Na cena do bar você tem a possibilidade de desbloquear o levante "derrame seu copo", o que colocará Hank no limite e pode mudar seu relacionamento com esse personagem permanentemente durante o decorrer do jogo.
    Noite de tempestade Kara Durante este capítulo, você jogará como Kara, tentando proteger Alice contra seu pai Todd. Este ato tem dez finais diferentes:

    • Todd tue Alice
    • Todd destrói Kara do lado de fora (janela)
    • Kara a abatu Todd
    • Alice abateu Todd
    • Todd destruiu Kara no corredor
    • Kara e Alice conseguiram escapar
    • Todd destrói Kara lá embaixo
    • Todd destrói Kara do lado de fora (jardim)
    • Kara e Alice evitaram Todd
    você é meu filho Markus Este capítulo tem dois finais diferentes:

    • Leo acusou Markus
    • A polícia levou Markus para o agressor


    Você verá as consequências dessa escolha desde o início do penúltimo capítulo do jogo intitulado "A Noite da Alma - Markus".



    O interrogatório Connor Se você conseguiu resolver a cena do crime durante o capítulo "Companheiros de equipe", você poderá interrogar o desviante. Este capítulo tem quatro finais diferentes:

    • O androide esmagou seu crânio
    • O andróide matou Connor e cometeu suicídio
    • O androide cometeu suicídio
    • O andróide é enviado de volta para sua cela


    Além disso, será possível desbloquear o levante "'Android confia em Connor".

    Fugitivos Kara Este ato exigirá que você encontre abrigo para Alice e Kara. Você terá a possibilidade de dormir:

    • No motel
    • No carro abandonado
    • No agachamento


    A escolha do abrigo determinará o início do Capítulo "Hounded".

    Inferno Markus Missão durante a qual você terá que escapar do lixão com Markus.

    Informação: nenhuma escolha durante este capítulo influencia o resto de Detroit Become Human.
    Esperando Hank Connor Durante este capítulo, Connor entrará na delegacia de polícia onde Hank trabalha. Este capítulo tem dois finais diferentes:

    • Hank encontrou uma pista
    • Hank saiu para almoçar


    Além disso, se você salvou o andróide durante o capítulo "Interrogação", você pode obter a reviravolta"O androide de Carlos se autodestrói".


    perseguido Kara / Connor

    O início deste ato será diferente dependendo do abrigo que você escolheu para Kara e Alice. Você poderá completar um capítulo de sete maneiras diferentes:


    • Seguro no trem
    • Kara e Alice estão seguras no agachamento
    • Kara e Alice desapareceram
    • Kara e Alice cruzaram a estrada
    • Kara e Alice chegaram ao outro lado
    • Kara e Alice chegaram ao outro lado - Connor está morto
    • Kara e Alice morreram na estrada
    Jericó Markus Missão durante a qual Markus encontrará a localização de Jericó.

    Informação: nenhuma escolha durante este capítulo influencia o resto de Detroit Become Human.
    O ninho Connor Esta é a terceira investigação que Connor terá a ver com o tenente Anderson. O final deste capítulo pode ser feito de quatro maneiras diferentes:

    • Rupert não foi encontrado
    • Fique por dentro de Rupert
    • Perder Rupert de vista
    • Connor está morto


    Será possível para você desbloquear a revolta"encontre o registro" para localizar o covil de Jericho com Connor.

    Meu destino Markus Missão durante a qual você conhecerá os moradores de Jericó.

    Informação: nenhuma escolha durante este capítulo influencia o resto de Detroit Become Human.
    Zlatko Kara De volta com Kara e Alice, você terá que escapar da casa de Zlatko. Dependendo de suas escolhas, você pode completar esta parte da história de cinco maneiras diferentes:

    • Lutero trouxe Alice para Zlatko
    • Kara permaneceu formatada
    • Zlatko matou Kara no esconderijo
    • Zlatko matou Kara no banheiro
    • Luther se junta a Kara e Alice
    roleta russa Connor Durante este capítulo, você procurará a casa de Hank. Será possível para você obter o levante"Encontre a foto do filho de Hank", desbloqueando um novo diálogo durante o capítulo "Ponte do Embaixador".
    Armazém Markus Depois de chegar ao armazém com Markus, você terá três maneiras de concluir este capítulo:

    • Markus roubou um caminhão cheio de peças
    • Devolvido com malas cheias
    • A missão do grupo falhou
    Clube do Éden Connor Você tem duas maneiras de completar este capítulo: resolvendo o crime ou não.

    Ao resolver o crime com sucesso, você obterá um dos três finais:

    • Os desviantes estão mortos
    • Os desviantes escaparam
    • Connor abateu os desviantes
    Ilha dos Piratas Kara Este capítulo de transição pedirá que você incorpore Kara, Alice e Luther em um parque de diversões.

    Informação: nenhuma escolha durante este capítulo influencia o resto de Detroit Become Human.
    Ponte do embaixador Connor Este capítulo é a consequência direta de suas escolhas em relação a Hank desde o início de Detroit Become Human. Dependendo da sua afinidade com ele, você terá um dos dois finais:

    • Hank deixou Connor sozinho
    • Hank um abattu Connor
    O passeio de Stratford Markus Este capítulo tem três finais diferentes:

    • O grupo fugiu, mas Simon foi abandonado
    • O grupo fugiu
    • O grupo fugiu, mas Simon foi destruído


    Múltiplas reviravoltas podem ser desbloqueadas durante sua missão.



    • Derrube o guarda no telefone
    • Derrube o guarda que desenha
    • Ataques do Norte
    • Derrube o técnico
    • Conclua com calma
    • Concluir com firmeza
    • Simão é morto
    • Deixar Simon
    • Executar Simon
    • Ser baleado em


    Essas reviravoltas irão alterar a opinião pública sobre os andróides e terão um impacto direto no próximo capítulo."inimigo público".

    inimigo público Connor Esta missão levará Connor à cena do crime na Stratford Tower. Dependendo das escolhas que você fez durante o capítulo "La Tour Stratford", você poderá completar essa sequência de oito maneiras diferentes.

    Simon permaneceu no telhado e foi encontrado:
    • Connor morreu correndo para Simon
    • Connor ficou traumatizado
    • Hank e Connor escapam ilesos


    O desvio da cozinha foi encontrado:

    • Connor foi desativado
    • Connor e Hank sobreviveram
    • Connor se sacrificou por Hank
    • Massacre evitado


    No final, você também será capaz de obter o final"Connor e Hank deixaram a cena do crime" se você não conseguir resolver a investigação.

    trem da meia noite Kara Ato durante o qual você terá que escapar de um policial investigando os desviantes. Você pode concluir este capítulo de três maneiras diferentes:

    • Lutero morreu matando o policial
    • Lutero morreu salvando outros desviantes
    • O policial saiu
    Capitólio Markus Você terá três maneiras de concluir este capítulo:

    • Falha em sua tentativa de entregar uma mensagem
    • Envie uma mensagem violenta
    • Enviando uma mensagem de paz
    Encontro com Kamski Connor Se você morreu durante o capítulo "Public Enemy", você começará este ato enquanto espera por Hank. Caso contrário, você vai acabar no carro dele.

    Dependendo da sua escolha em relação a Chloe, você terá um dos seguintes finais:

    • Hank acredita que Connor tomou a decisão certa.
    • A decisão de Connor decepcionou Hank


    Se você escolher matar Chloe e fizer a pergunta "Jericho" para Kamski, você terá a revolta"Baixar Jericho Key".

    Marcha pela liberdade Markus A manifestação de Markus poderá terminar de várias maneiras:

    • Markus fugiu
    • Markus segurou e foi morto
    • John se sacrificou para salvar Markus
    • Simon se sacrificou para salvar Markus
    • Markus cometeu suicídio
    • Markus vainc la polícia
    Última chance, Connor Connor Se você não tiver provas suficientes, você terá o final"O modelo Connor foi desativado".

    Por outro lado, se você pegou a localização de Jericho através do capítulo "Encontro com Kamski", você obterá o final"Connor foi para Jericó".

    Se as duas condições não forem atendidas, você procurará a localização de Jericho na sala de evidências. Quatro finais serão possíveis:

    • O modelo Connor foi desativado
    • Connor evitou Perkins
    • Gavin destruiu Connor
    • Connor neutralizou Gavin


    Note que se você tiver um relacionamento ruim com o Anderson, você vai ficar chateado"Hank renuncia e sai".

    Encruzilhada Markus / Connor / Kara Resumo do capítulo durante o qual você seguirá os três personagens de Detroit Become Human.
    Encruzilhada - Connor Connor Depois de conseguir encontrar Jericho com Connor, você irá para o refúgio do desviante. Dependendo de suas escolhas, você terá que negociar com o líder dos rebeldes: North ou Markus. Terminada a conversa, Connor se tornará um desviante ou ficará do lado dos humanos.

    Informação: Se Connor não conseguir encontrar Jericho, o local permanecerá em segredo da polícia local e não será atacado.

    Se você permaneceu uma máquina, você pode terminar este capítulo de duas maneiras, morrendo ou matando Markus com sucesso:

    • A máquina Connor foi destruída
    • Connor matou Markus


    Se Connor se tornou um desviante, você pode escapar com sucesso de Jericho ou morrer:

    • O Deviant Connor foi destruído a bordo do navio
    • Connor fugiu com o povo de Jericó
    Encruzilhada - Kara Kara

    Dependendo de suas escolhas anteriores, você iniciará este capítulo acompanhado ou não de Lutero. Depois de entrar em Jericó, você discutirá com o líder dos desviantes para obter passaportes.

    Dependendo de sua afinidade com Alice e se Luther morreu anteriormente, você pode obter um dos três finais:

    • Kara deixou Jericó
    • Kara e Alice deixaram Jericó
    • Kara e Alice no corredor


    Se Jericho for atacado, você terá que tentar sair do refúgio. Três finais serão possíveis:

    • Kara e Alice fugiram de Jericó
    • Kara e Alice foram capturadas
    • Kara e Alice morreram durante o assalto
    Encruzilhada - Markus Markus Este capítulo permitirá que você conheça o líder de Jericó. Se Markus for odiado pelos desviantes, North assumirá a liderança e você terá o final"Markus deixou Jericó".

    Se Markus morreu anteriormente, North assumirá automaticamente o controle de Jericho e liderará uma revolução no ato final de Detroit: Become Human.

    Se Markus ainda estiver vivo e for apreciado pelos andróides, você se tornará o líder de Jericho. Você vai ter o final"Markus foi deixado sozinho com seus pensamentos".

    Importante: se Connor conseguiu encontrar Jericho, o capítulo continuará e você terá que ativar com sucesso uma bomba na nave. Dependendo de suas escolhas, você terá um dos dois finais:

    • Markus é morto
    • Markus consegue escapar
    noite da alma Markus / Connor / Kara Resumo do capítulo durante o qual você seguirá os três personagens de Detroit Become Human.
    A Noite da Alma - Markus Markus Dependendo de suas escolhas anteriores, você verificará Markus no túmulo de Carl ou em sua casa, a fim de obter alguns conselhos sobre o que acontece a seguir.

    Você então escolhe entre travar uma guerra agressiva ou pacífica contra humanos:

    • Markus escolheu lutar por seu povo
    • Markus escolheu protestar por seu povo


    Informação: se Markus morreu em um capítulo anterior, o Norte assumirá o controle dos desviantes e você obterá o seguinte final "Norte decidiu atacar o acampamento".

    A Noite da Alma - Connor Connor Dependendo de suas escolhas com Connor, você será empurrado para o lado desviante ou ficará com os humanos. Além disso, se você desencadeou a revolta"Hank saiu da força", você vai encontrá-lo em sua casa e conversar com ele antes que ele acabe cometendo suicídio.
    Batalha por Detroit Markus / Connor / Kara Resumo do capítulo durante o qual você seguirá os três personagens de Detroit Become Human.
    Batalha por Detroit - A Última Missão de Connor Connor

    Se Connor não se tornou um desviante ou foi morto antes de chegar à igreja onde os desviantes estão, você terá que realizar uma última missão da Cyberlife.

    Você chegará ao telhado de Hart Plaza para matar o Líder dos Deviantes. Dependendo de suas escolhas anteriores, Hank ou Allen virão pedir para você não atirar em North ou Markus.

    Se você morrer, você terá o final"Cyberlife decidiu enviar um novo Connor". Caso contrário, você receberá "Connor deixou o telhado".

    Batalha por Detroit - Marcha de Markus Markus Ao escolher liderar uma nova marcha pacifista, você terá que se barricar contra a polícia.

    Se você aceitar o acordo de Perkins, você terá o final"Markus morreu depois de trair seu povo".

    Caso contrário, você pode ser morto se não proteger os andróides através do final"Markus morreu protegendo seu povo".

    Se você não aceitou o acordo de Perkins e Markus ainda não está morto, você será encurralado pelos soldados. Dependendo da opinião pública, você terá um dos dois finais:

    • Androides ganharam sua liberdade... por enquanto
    • Markus morreu com seu povo


    Informação: se você optou por manter o detonador durante o capítulo "Crossroads - Markus", você poderá pressionar o botão e obter um terceiro final "Liberdade conquistada dos escombros de Detroit".

    Batalha por Detroit - Revolução Markus Markus

    Se Markus estiver morto e você desbloqueou o capítulo "Batalha por Detroit - Connor na Cyberlife Tower", North enfrentará as autoridades locais de frente e morrerá. Você vai ter o final"Norte foi baleado pelos soldados".

    Se Connor ainda estiver vivo e Markus estiver morto, Connor terá que fazer uma escolha para obter o final:

    • North foi baleado por Connor
    • Connor poupou do Norte
    • North e Connor se mataram


    Se Markus ainda estiver vivo, ele liderará o ataque. Dependendo de suas escolhas, você terá sucesso em seu ataque, morrerá ou detonará uma bomba suja:

    • O assalto deu certo
    • Markus está morto e a revolução falhou
    • Markus assistiu Detroit queimar
    Batalha por Detroit - Kara capturada Kara Se Kara foi capturada em Jericó ou na cidade tentando chegar à represa, você entrará em um dos acampamentos em Detroit.

    Dentro, você terá que tentar escapar. Dependendo de suas escolhas, você obterá um dos seguintes resultados:

    • Kara sai do acampamento sem Alice
    • Kara está morta
    • Alice e Kara estão mortas
    • Kara e Alice escaparam em um caminhão
    • Alice e Luther escaparam em um caminhão
    • Kara, Alice e Luther fugiram em um caminhão


    Informação: Se Markus conseguiu libertar o acampamento, os andróides serão salvos.

    Batalha por Detroit - Kara deixando Detroit Kara Kara, Alice e Luther, se ele ainda estiver vivo, tentarão deixar Detroit. Você primeiro terá que se esconder sem ser visto pelos soldados. Se você for visto, você entrará em um acampamento androide.

    Depois de chegar à primeira barragem, você terá que encontrar ingressos. Caso contrário, você encontrará Rose que o ajudará a atravessar o lago à noite.

    Se você conseguiu encontrar os ingressos, chegará a um segundo posto de controle, com o objetivo de entrar em um ônibus que o levará até a fronteira canadense.

    Dependendo das muitas escolhas possíveis neste capítulo, você pode fazer "Kara, Alice e/ou Luther chegam à fronteira".
    Batalha por Detroit - Connor na Cyberlife Tower Connor Se Connor se tornou um desviante durante o Capítulo "Crossroads - Connor" e não foi morto desde então, você irá na direção da Cyberlife Tower para se infiltrar nela. Seu objetivo? Desperte os andróides no hangar.

    No início, se você não chegar ao andar -49, você receberá um dos dois finais:

    • Connor foi enquadrado e baleado
    • Connor foi baleado por segurança


    Depois de chegar ao hangar, se você esqueceu de hackear a câmera, pode ser morto pelos guardas e obter o final"Connor foi baleado por segurança".

    Depois de ir para o hangar, você enfrentará um novo Connor. Dependendo de sua escolha, você terá sucesso ou falhará em sua missão e obterá o seguinte final:

    • Androides acordaram
    • Androids ficaram desligados
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