Capítulo 13: Isla Goron

    Vaya a ver Linebeck para volver al mar y elija dirigirse hacia el Mar del Sudeste para zarpar hacia la isla de Goron (imagen 1). En el camino, varios barcos piratas te atacarán. No dejes que se acerquen a ti bombardeándolos ni permitas que se te acerquen para confrontarlos. Solo debes saber que la batalla es extremadamente fácil y que Linebeck te recompensará con una gota de coraje si ganas (imagen 2). Llegado hacia la isla, un tornado debería venir a molestarte. Esto luego te deja frente a una ballena voladora y la pelea no tarda mucho en comenzar (imagen 3). Tu barco no puede navegar durante el duelo. Para derrotar a tu oponente, apunta a sus seis ojos dispuestos a ambos lados hasta que todos estén cerrados. Para evitar hundirte, dispara también sus bolas de energía que ella te enviará.



    Capítulo 13: Isla Goron

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    Capítulo 13: Isla Goron

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    Al llegar a la isla de Goron, recorra los alrededores para hablar con la mayor cantidad posible de ellos. Esta condición es necesaria para la continuación. Consulta la imagen 4 para visualizar de un vistazo la ubicación de cada Goron en la isla (nota que algunos individuos están en las cuevas). Al tomar el pasaje que conduce al este, notarás la presencia de un pequeño Goron cerca de una losa. Habla a tu micrófono para que se coloque en la losa y te permita continuar hacia la zona Sur (imagen 5). Mientras deambula por el área norte del pueblo, encontrará un Goron que tiene problemas leves con 3 criaturas en una colina. Acepta ayudarlo y elimina los pulpos usando las flechas del otro montante (imagen 6). Subirás hasta allí gracias al flujo de aire que sueltas con una pala. Tu buena acción te hará ganar un nuevo mapa del tesoro.



    Capítulo 13: Isla Goron

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    Capítulo 13: Isla Goron

    foto 5

    Capítulo 13: Isla Goron

    foto 6

    Cuando hayas hablado con todos los Goron de la isla, tu fiel compañero te informará automáticamente (imagen 7). Luego ve a ver al Decano yendo a la cueva que se muestra en la imagen 4. Dentro de la cueva, acepta pasar la prueba que te ha dado el jefe de la aldea (imagen 8). A continuación, debe responder a una serie de 6 preguntas cuyas respuestas encontrará inmediatamente después. Como las preguntas se hacen de forma aleatoria, encontrará las preguntas asociadas directamente con las respuestas. Obviamente, dos de ellos no se te pedirán. Q: ¡El Goron en este lugar! Que esta mirando ?
    A: Un barco Q: ¿Cuántas casas hay en esta isla?
    A: 6 Q: ¿Cuántos Gorons viven en esta isla?
    A: 14 Q: ¿Cuántos niños Goron viven en esta isla?
    A: 5 Q: Incluyendo esta, ¿cuántas preguntas te hice?
    A: Aleatorio / Depende de la situación Q: ¿Cuántos Gorons hay en casa ahora mismo?
    A: 7 Q: ¿De qué color eran las criaturas en el acantilado?
    A: Amarillo Q: ¿Qué hay en este lugar?
    A: Un cofre



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    foto 7

    Capítulo 13: Isla Goron

    foto 8

    Al vincular las respuestas correctas, terminará obteniendo una gota de sabiduría pero también la identidad de Goron. Paga el impuesto de 146 rubíes (la cantidad que acabas de ganar respondiendo el cuestionario) y sigue a Ptigoron afuera para llegar al Templo. Desafortunadamente para ti, este te pone a prueba y te pide que lo busques. Echa un vistazo a la imagen 9 para observar sus dos escondites sucesivos, luego también sigue las indicaciones de los Goron para encontrarlo más fácilmente. Cuando hayas encontrado a Ptigoron dos veces seguidas, síguelo a través del portal al este de la isla. Luego accederás a un laberinto donde tendrás que cavar varias brechas usando tus bombas. Comience enviando dos bombas a las dos primeras brechas, luego encárguese de las siguientes (imagen 10).


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    foto 9

    Capítulo 13: Isla Goron

    foto 10

    Tome el camino de la izquierda para comenzar para acceder a una losa y así desactivar una fila de púas (imagen 11). Una gran rupia verde te espera en la segunda rama del laberinto (imagen 12). Entonces deberías encontrarte rápidamente bloqueado. De hecho, puede crear una brecha al nivel de la fila de bloques sin líneas (imagen 13). Coloca una de tus bombas en este lugar exacto para atravesar la pared.


    Capítulo 13: Isla Goron

    foto 11

    Capítulo 13: Isla Goron

    foto 12

    Capítulo 13: Isla Goron

    foto 13

    Luego puedes escapar por el corredor más alto, caminando hacia el oeste. No te olvides de bajar para recuperar la Gota de Coraje en el cofre pequeño liberado anteriormente (imagen 14), luego muévete hacia el templo para enfrentarte a una extraña criatura (imagen 15). Ojo con sus capacidades de succión y frota la pantalla táctil si consigue capturarte. Mátalo para conseguir un escudo. Continúe hacia el oeste. Frente a la entrada del Templo (foto 16). Camina sobre la losa para recoger algunos corazones de los frascos que hay debajo o ve directamente al interior de la mina.

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    foto 14

    Capítulo 13: Isla Goron

    foto 15

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    foto 16

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